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O básico em menos de 60 páginas

Conteúdo da ficha

a ficha de Fudge é composta por tais elementos:

  • Atributos
  • Perícias
  • Dons
  • Poderes
  • Faltas
  • Um sistema de dano

todos esses são modulares, isto é, você pode remover, substituir, e renomear. por exemplo, talvez você ache que perícias sejam demais para se lembrar, e talvez sua campanha não use poderes, mas equipamentos.

esses elementos são escolhidos pelo Mestre de jogo e/ou mesa como um todo, por exemplo, uma ficha vazia pode parecer com isto:

Exemplo de ficha vazia

Atributos

Agilidade, Força, Intuição, Razão, Saúde, Vontade

Perícias

(vazio)

Dons

(vazio)

Poderes

(vazio)

Faltas

(vazio)

Ferida

    - 
  • [ 0][-1] - arranhão
  • - [-1][-2] - médio
  • - [-2][-3] - severa
  • Dons são textos que definem o que ajuda sua personagem, Faltas sendo o oposto. Poderes sendo meramente um dom mais poderoso, a nível sobrenatural.

    Exemplos de dons

    Visão Distante, Pele Grossa, Silencioso

    Exemplos de faltas

    Obcecado, não mente, discriminado

    Exemplos de poderes

    Rajada, Voo, Miragem

    normalmente, no Fudge, se joga 4 dados Fudge, que têm valores -1, 0, e +1. porém até isso é modificável! vamos ver depois.

    o importante é saber a escala Fudge, que vai de -4 (Catastrófico), até +4 (Sobrenatural). e sim, você pode mudar essa escala:

    • +4 - Sobrenatural
    • +3 Soberbo
    • +2 Ótimo
    • +1 Bom
    • +0 Médio
    • -1 Ruim
    • -2 Péssimo
    • -3 Terrível
    • -4 Catastrófico

    se você não quiser usar dados Fudge — não precisa! pode usar qualquer sistema de dados que permita soma!:
    pode jogar 3d6, ou 1d20 e somar ao seu atributo;
    pode jogar 2d6, e somar, ou subtrair um pelo outro;
    pode jogar até 1d6!

    a questão é que se mudar de dado, ajuste a escala em relação ao seu meio:
    médio seria 10 em 3d6 e 1d20, 7 em 2d6, e 3 em 1d6