O básico em menos de 60 páginas
Conteúdo da ficha
a ficha de Fudge é composta por tais elementos:
- Atributos
- Perícias
- Dons
- Poderes
- Faltas
- Um sistema de dano
todos esses são modulares, isto é, você pode remover, substituir, e renomear. por exemplo, talvez você ache que perícias sejam demais para se lembrar, e talvez sua campanha não use poderes, mas equipamentos.
esses elementos são escolhidos pelo Mestre de jogo e/ou mesa como um todo, por exemplo, uma ficha vazia pode parecer com isto:
Exemplo de ficha vazia
Atributos
Agilidade, Força, Intuição, Razão, Saúde, Vontade
Perícias
(vazio)
Dons
(vazio)
Poderes
(vazio)
Faltas
(vazio)
Ferida
- [ 0][-1] - arranhão
- [-1][-2] - médio
- [-2][-3] - severa
Dons são textos que definem o que ajuda sua personagem, Faltas sendo o oposto. Poderes sendo meramente um dom mais poderoso, a nível sobrenatural.
Exemplos de dons
Visão Distante, Pele Grossa, Silencioso
Exemplos de faltas
Obcecado, não mente, discriminado
Exemplos de poderes
Rajada, Voo, Miragem
normalmente, no Fudge, se joga 4 dados Fudge, que têm valores -1, 0, e +1. porém até isso é modificável! vamos ver depois.
o importante é saber a escala Fudge, que vai de -4 (Catastrófico), até +4 (Sobrenatural). e sim, você pode mudar essa escala:
- +4 - Sobrenatural
- +3 Soberbo
- +2 Ótimo
- +1 Bom
- +0 Médio
- -1 Ruim
- -2 Péssimo
- -3 Terrível
- -4 Catastrófico
se você não quiser usar dados Fudge — não precisa! pode usar qualquer sistema de dados que permita soma!:
pode jogar 3d6, ou 1d20 e somar ao seu atributo;
pode jogar 2d6, e somar, ou subtrair um pelo outro;
pode jogar até 1d6!
a questão é que se mudar de dado, ajuste a escala em relação ao seu meio:
médio seria 10 em 3d6 e 1d20, 7 em 2d6, e 3 em 1d6
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