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O básico em menos de 60 páginas

Conteúdo da ficha

a ficha de Fudge é composta por tais elementos:

  • Atributos
  • Perícias
  • Dons
  • Poderes
  • Faltas
  • Um sistema de dano

todos esses são modulares, isto é, você pode remover, substituir, e renomear. por exemplo, talvez você ache que perícias sejam demais para se lembrar, e talvez sua campanha não use poderes, mas equipamentos.

esses elementos são escolhidos pelo Mestre de jogo e/ou mesa como um todo, por exemplo, uma ficha vazia pode parecer com isto:

Exemplo de ficha vazia

Atributos

Agilidade, Força, Intuição, Razão, Saúde, Vontade

Perícias

(vazio)

Dons

(vazio)

Poderes

(vazio)

Faltas

(vazio)

Ferida

- [ 0][-1] - arranhão
- [-1][-2] - médio
- [-2][-3] - severa

Dons são textos que definem o que ajuda sua personagem, Faltas sendo o oposto. Poderes sendo meramente um dom mais poderoso, a nível sobrenatural.

Exemplos de dons

Visão Distante, Pele Grossa, Silencioso

Exemplos de faltas

Obcecado, não mente, discriminado

Exemplos de poderes

Rajada, Voo, Miragem

normalmente, no Fudge, se joga 4 dados Fudge, que têm valores -1, 0, e +1. porém até isso é modificável! vamos ver depois.

o importante é saber a escala Fudge, que vai de -4 (Catastrófico), até +4 (Sobrenatural). e sim, você pode mudar essa escala:

  • +4 - Sobrenatural
  • +3 Soberbo
  • +2 Ótimo
  • +1 Bom
  • +0 Médio
  • -1 Ruim
  • -2 Péssimo
  • -3 Terrível
  • -4 Catastrófico

se você não quiser usar dados Fudge — não precisa! pode usar qualquer sistema de dados que permita soma!:
pode jogar 3d6, ou 1d20 e somar ao seu atributo;
pode jogar 2d6, e somar, ou subtrair um pelo outro;
pode jogar até 1d6!

a questão é que se mudar de dado, ajuste a escala em relação ao seu meio:
médio seria 10 em 3d6 e 1d20, 7 em 2d6, e 3 em 1d6